●田坂和昭監督(大分):
「京都の方が出場停止、ケガ人などでシステムを変えてきて、マッチアップする形になった。試合前に相手の情報が入ったときにマッチアップさせられるので、自分自身迷ったが、今までやってきたことを貫き通した。その結果、選手も苦しかっただろうし、球際で負けたり、ボールを回されたが、最後の最後のところで今までの課題であったり、やられたことを克服してゼロに抑えた。またカウンターからだったが自分たちの形から得点できた。苦しい試合であったが選手がよく頑張ってくれた。課題は諸々あるが、今日の試合に関しては、今までやってきたことが間違いないと、確信できる試合だった。残りの試合もトリニータらしく、自分たちがやってきたことを貫き通したい」
Q:為田選手はプロ初ゴールでしたが、どう評価していますか?
「点を取るのが遅過ぎ。彼に言ったのはせっかく高い位置をとって、シュートレンジまできているのにフィニッシュのときにパスで逃げたりすることが多かった。今までこれだけ試合に出ているのに得点に絡んだシーンが少ない。それが彼の課題だった。彼の能力から考えると、元々攻撃的な選手だし、攻撃の選手が評価されるのは得点や得点に絡むことなんで、そういう意味では厳しい言い方をすれば遅かったし、親心で言えばやっと取ってくれた。使い続けて良かったと思えた」
Q:相手の3バックは想定内だったのか?という部分と、先ほど迷ったと言われたが、どの辺りを迷ったのでしょうか?
「情報は全くなかったわけではなかった。予想はしていたが、この試合で3バックに変えないだろうなとの思いはあった。だから4バックで準備をしていた。迷った点というのは、マッチアップになって中盤がどんな形でくるかというところ。結局ウチと同じで2トップ2シャドー1アンカーになって、両ワイド同士がマッチアップするが、逆に中盤が2シャドー1アンカーなんで逆三角形になった。ここでミスマッチができ、厳しくなると思って迷ったが、最後は自分たちがやってきたことを出そうと選手に伝えた。相手がシステムを変えても、ボールをしっかり動かし、ワイドを使って、裏を狙えと言った」
Q:かなり決定機をつくられたと思いますが、結果的にゼロに抑えた。その守備の評価は?
「結果的にゼロで抑えたということは、やられていない。結局サッカーはシンプルでゴールを奪われなかったらいいわけで、ゴールを奪えば勝ち。ボールを動かされ、球際で負けたが、しっかりカバーできた」
以上
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